毁灭战士4DOOM核心移动 Quakecon 2015上Bethesda
毁灭战士4DOOM核心移动 Quakecon 2015上Bethesda:在Quakecon 2015上,Bethesda用了一个小时的时间专门讨论了即将到来的FPS游戏《毁灭战士4(DOOM)》。在这个过程中,id Software的开发人员透漏了一些关于游戏的新的细节。开发人员称《毁灭战士4》在开发过程中,在2013年春季时找到了感觉。当时id Software打造了一个原型,里面有几张地图。id software表示在《毁灭战士4》的开发过程中这个原型他们是第一次感觉做对了,比如快速移动,巨型枪械,以及改进过的终结技能。
《毁灭战士4》的核心就是移动。玩家必须一直在运动中,而不是退缩、蹲在箱子后面幻想血量回复。其实在游戏中,根本没有任何的自动回血功能。不过《毁灭战士4》和系列前作一样会有血量包。
对所有的终结技来说,速度也是非常重要。id Software曾经对这些终结技做过实验,保证它们不会有太长的动画而影响战斗连贯性。id表示游戏中有很多种不同的终结技,这样玩家就不会过早感到厌倦。不仅如此,这些终结技不是必须的,在游戏中玩家也可以不用它而正常杀死敌人。
《毁灭战士4》支持单人战役,多人模式和地图编辑器功能,id表示会保留所有毁灭战士游戏传统。他们是受之前系列作品和《雷神之锤(Quake)》游戏的影响而开发的《毁灭战士4》。除此之外,和游戏口吻相符的电影和漫画也被做过参考。
最后id Software称《毁灭战士4》将实现1080P/60FPS,官方希望能打造一个画质最好看的游戏。
《毁灭战士4》将于2016年第二季度发售,登录PC,PS4和Xbox One。
游戏截图: