LOL设计师谈英雄改动 瑞兹 卡萨丁 崔丝塔娜
LOL的设计师最近疯狂的做出各种改动,小炮、挖掘机都变成了改动榜单上单的常客,今天又变成了瑞兹,到底有什么样的改动呢一起来看看吧~
大家好,Fruity Sebbles在此代表英雄更新团队与大家聊聊。距离我们上次和诸位分享工作进展已经有一段时间了,现在崔丝塔娜的重做已经带到了大家的面前,我想为大家带来一些当前项目的前瞻,以及这些内容背后的思考。
如果你们不喜欢看长篇大论,那么我们正在对卡萨丁进行外观升级,同时还有更加综合性的瑞兹重做。另外,我们依然在对波比进行全面性的重做。如果你希望从设计师那里得到更直接的细节,请继续往下看吧。
声明!请记住以下内容并不是我们正在考虑或者说制作当中的完整改动列表。所有提到的东西都是暂定的,并不涉及到具体的发布日期,有可能会发生变化,推迟,取消等等。
崔丝塔娜
如果大家没有注意到的话,现在崔丝塔娜的重做已经完成上线了!和之前所有的重做英雄一样,我们会在崔丝塔娜重做之后密切的观察她,以便进行后续调整。在接下来的某个版本当中她会获得一个全新的原画。
卡萨丁
美工构思来自于Riot Tokkelossie
首先我要悔过:从我第一次使用卡萨丁开始,就非常喜欢这个英雄。这个让人误解的英雄变成了虚空当中的黑暗力量,以毒攻毒,一个人对抗中威胁着符文之地的势力——真是太棒了吧?
不过我们都认为卡萨丁的外观可以更好的实现上面所提到的感觉。作为最初发布的四十个英雄之一,目前他的外形质量已经达不到日益完善的英雄联盟视觉要求了。
与很多其他的老英雄不同的是,卡萨丁的外观能够体现出他非常独特的性格和人物主题,而且在这次 更新过程当中,我们肯定希望保留他的这种特质。我们的制作过程要延续卡萨丁这种独特的身份,找到他的外观设计当中最重要的元素,然后改善相关内容以符合当 今英雄联盟的标准。最新款的卡萨丁原画很好的遵循了这个方针,并且为我们的工作提供了有效的参考。
同时我们还致力于提升卡萨丁在游戏当中的辨识度。他原始的模型使用黑色的服装和白色的装饰,所 以细节部分在游戏当中很难辨别出来。略微调整他的色彩主题,可以提升卡萨丁在游戏当中的清晰度,而不影响到他的特色,让我们可以进一步强调卡萨丁的关键视 觉元素,使其在召唤师峡谷中更加突出。